今天搞了一天,想玩一张好图,do your map这个模组我其实早就订阅了,不过里面冗长的英文和口语让我头大,直接翻译根本和游戏不沾边,然后看到了作者在创意工坊上说可以通过查看选项来确定这个是什么。然后我就耗费了将近三个小时去翻译,话不多说,直接干货,希望你也能随时生成一张好图。纯手打!!!
DO YOUR MAP选项翻译及功能
一、森林必刷群系
badlands龙蝇区
beeeees蜂后区
Dig that rock陨石区
For a nice work曼德拉草平原
Forest hunters月台地形
Great plains热带草原地形
Lighting bluff蚁狮沙漠(绿洲)
Make a pick绚丽之门地形
Speak to the king猪王桦树林地形
Squeltch沼泽地形
Moon baths月岛温泉地形
Moon beach月岛沙滩地形
Moon forest月岛月树地形
Moon sharp月岛副岛
Moon mine月亮碎片矿区(有科技的那个地方)
二、森林随机群系(系统默认随机选择五个)
Befriend the pig小猪村
Frags and bugs池塘蜜蜂鼹鼠区
Killer bees杀人蜂走廊
Kill the spiders蜘蛛彩蛋
Magic meadow池塘区
Make a beehat额外陨石区
Mole colony deciduous没有猪王的桦树林
Mole colony rocks矿区
Moose breeding鸭子窝(好几个驼鸭刷新点)
The hunters海象平原
三、洞穴必刷群系
Blue forest蓝蘑菇林区域
Big bat cave蝙蝠矿区
Green forest绿蘑菇林区域
Lichen land苔藓区
Mud cave无光蜗牛区
Mud lights大片荧光果区
Mud pit大量蜗牛区
Mud world蕨类植物泥泞区
Red forest红蘑菇林区域
Rocky land石虾矿区
Spillagmite caverns洞穴蜘蛛区
Toadstool1、2 、3 三个蛤蟆刷新区
Atrium远古编织者迷宫区域
Labyrinth犀牛迷宫区
Military迷宫战车主教守卫区
Residential1 住宅区1(雕像大厅)
Residential2 住宅区2(远古丛林环绕的雕像区)
Residential3 住宅区3(有个祭坛和很多发条生物的巨大房间)
Sacred主教雕像区
Sacred altar 完好祭坛区
四、洞穴随机地形(系统默认随机选择8个)
Bat cloister蝙蝠走廊
Cave swamp洞穴沼泽
Cave jungle洞穴丛林地形(猴子和香蕉树)
Fungal forest混合蘑菇平原(蘑菇树稀疏)
Fungle meadow混合蘑菇森林(蘑菇树密集)
Pleasant sinkhole陷洞附近富饶资源点(草和树枝很多)
Rabbit city大兔人村
Rabbit town陷洞附近的小兔人村
Rabbit spider war蜘蛛兔人大战区
Spider land 蜘蛛领地(一片全是蜘蛛巢)
Swamp sinkhole有光塌陷沼泽
Underground forest陷洞附近的地下森林
Military pits远古军事区(大量影灯及一些发条生物)
More altars更多祭坛(远古多一路祭坛)
Muddy sacred远古泥泞地形上的雕像群
Sacred danger军事回廊(很多发条生物的狭窄房间)
五、size选项卡
配置相对大小
六、regions选项卡
配置所属区域,默认Mainland大陆,Lunarisland归属月岛,Custom island单独生成岛屿,最多可生成10个岛屿,序号是所在的海洋位置,有两个随机选项可随机把岛屿生成到5个或者10个序号所归属的位置。
七、Setpieces彩蛋选项卡
Beefalo pen牛牛围栏
Fire hounds trap火狗陷阱
Dev graveyard墓园
Hound fortress猎犬要塞
Ice hound trap冰狗陷阱
Pigguard berries大片浆果猪人守卫
Pigguard berries(easy)小片浆果猪人守卫
Pigguard grass大片草猪人守卫
Pigguard grass(easy)小片草猪人守卫
Reed trap芦苇彩蛋
Rotted base破败基地
Sleeping spider睡觉蜘蛛
Tallbird fortress高鸟堡垒
Insane pighouse疯狂猪人
Mushroom circle samll/medium/large 小/中/大蘑菇环
可通过选项卡直接确定彩蛋生成的位置,默认不干扰,选项就是上边翻译的地形。
八、Ocean海洋选项卡
可以控制珍珠岛和帝王蟹和大陆的距离,向右选择变远。
九、Wormholes虫洞选项卡
确定生成虫洞的数量和位置,选项是上述翻译的地形。(系统默认8个只能调少)
十、Misc options出生选项卡
Spawn location可以改绚丽之门位置,Cave exit diatance用来改变洞穴入口和地图中心的距离,默认很远。
十一、Density modifiers密度修改器
调节这个地形生成物的总体密度,例如-100%这个地形就是空的。
十二、Chance modifiers生物生成概率修改器
在总体密度的基础上,这个地形所能生成的生物密度。这个就不翻译了,百度下对应什么生物就可以了。
本文地址: /anli/29015.html
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