缘奇科普-奇怪的知识又增加了

饥荒常用的技巧知识(让你可以玩的更舒服)

原创版权 未知作者:缘起 字体大小选择: [ ]

1、常用的指令

饥荒经验

c_give('实体代码',数量)

生成物品于背包

c_spawn('实体代码',数量)

生成物品于地面,常用c_spawn('amulet',1)生成生命护符

c_gonext('实体代码')

传送到这个物品附近,可以用来找东西。

c_removeall('实体代码')

删除世界所有此类物品,包括在箱子内的。

c_findnext('实体代码',距离):Remove()

删除饥荒任意实体,类似虫洞池塘鸭窝狸猫窝此类,仅执行一次。

hole1=c_spawn('wormhole')

hole2=c_spawn('wormhole')

hole1.components.teleporter.targetTeleporter=hole2

hole2.components.teleporter.targetTeleporter=hole1

逐条输入四条指令人造虫洞

require"debugcommands"

d_spawnlayout("彩蛋代码")

两条指令生成任意彩蛋

2、海钓钓具与海鱼图鉴

海钓快速入门:咬钩后,钓竿有三种状态,高翘时不要操作,中翘低翘长按鼠标右键回拉即可。尽量靠近鱼群,减少溜鱼距离,降低海钓难度。



浮标
鱼儿

鱼饵



海鱼图鉴,另开新年活动还有花锦鲤,金锦鲤


3、作物相关图鉴

饥荒种地指南:

  一块耕地中有三种植物养分,分别是催长素、堆肥、粪肥(对应养分图鉴中的矩形、弧线形、三角形)。耕地中各养分上限均为12单位左右,作为一名合格的种地玩家,是一定要学会计算耕地中的养分的。

  饥荒中作物成长的有季节,养分,水分,对话,家族,杂物,拥挤程度七个要素。当我们得到一块满肥力的耕地后,通过合理的作物配比可以避免耕地中的养分消耗,从而忽略掉养分要素,更容易的获得大果。很多玩家按比例种植作物后并没有得到大果,便是因为耕地中的养分不足造成的。

  通过查看作物的压力值可以判断植物的生长状态。作物每跨越一个阶段会对要素进行一次判定,每缺少一种要素便会积累一点压力值。

压力值产生的条件为:

1. 所需肥力不够

2. 所需水分不足

3. 作物附近1个地皮范围内存在杂物,该作物会积累1点压力值

4. 不是对应的季节

5. 一格地皮内同类作物数量少于3

6. 一格地皮同类作物大于10

7. 没有对话

  压力值决定了作物长成后的产品: 0~1 点压力值,产出 1 个巨大作物。 2~6 点压力值,产出 1 个作物和 2 个种子。 7~11 点压力值,产出 1 个作物和 1 个种子。 12~28 点压力值,产出 1 个作物。值得注意的是,农作物的生长速度和跨越阶段时积累的压力值有关,下面会有一个表格说明。

  饥荒对话作物的方式还是很多的。除了直接对话外,击败果蝇王后获得的友善果蝇可以帮我们对话作物,使用植物人开花后可以快速对话作物,使用各种乐器也能对话作物。

  如果这些你都明白了,相信你随随便便都能收获大果了。



作物适用季节及养分吸收


养分图鉴


对话乐器




大概生长时间







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