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法环PvP决斗规则有存在的必要性问题

原创版权 未知作者:缘起 字体大小选择: [ ]

    首先在解答为什么PvP决斗规则有存在的必要性前我们需要了解什么是PvP决斗的规则:

 
    1.决斗时不喝血
 
    2.决斗时禁止率先使用恶性Bug(如1.02的重罪咒死光炮,1.03的卡利亚奉还等都属于恶性Bug)
 
    3.决斗时尽可能的少用轮椅套路(如无脑狗步尸山血海,狗步碎石等)
 
    以上三项是目前法环决斗最为常见也是基本上成为共识的潜规则,那么为什么我一直提倡各位玩家去遵守这些规则的原因我也会在下面解答。
 
    首先我们需要了解一个共识,那就是规则的设立并不是为了限制新玩家,而是为了限制有优秀基本功的老玩家来维持新玩家PvP的友好环境。
 

    接下来开始做对三条规则的解释---

 
    首先第一条规则,决斗时不喝血:
 
    火主的瓶子数量是灵体的两倍,为了保持决斗的公平,决斗一般禁止使用瓶子回复血量。其次PvP新手在和老手决斗时比拼喝血的情况下往往是喝多少吐多少,而老手则有能够抓机会补血的能力,对于新手和灵体来说都是一种劣势的局面,因此禁止该手段。
 
    第二条规则,决斗时禁止率先使用恶性Bug:
 
    这条很好理解,使用如卡利亚奉还等Bug的情况下决斗将变得毫无意义,如果你只是单纯为了追求秒杀割草的快感的话,我建议你去玩无双而不是法环的PvP。
 
    第三条规则,尽可能减少轮椅套路的使用:
 
    有些新玩家可能就要说了,“诶你这是限制我们的玩法,这都是游戏允许的套路”等等
 
    但是我希望你们了解一点,那就是当有更优秀基本功,看滚,看弹能力的老玩家也拿起轮椅套路的时候 ,没有这些基本功的新玩家胜率几乎等同于零,限制这些套路的本质是不让新人一进入决斗就被老玩家用这些套路吊打,难道真的有人会认为一个玩了五百小时且有大量魂系基础的老玩家在玩套路的情况下会不如一个刚入坑PvP的新玩家吗?
 
    如果不限制强度超模的轮椅套路,那么最后的结果就是只有老玩家能够参与决斗,而新手参与决斗则是会进入毫无希望的各种被秒杀 ,我也在尸山血海修复后试玩过,学院正门120区间20次决斗20胜,抓机会直接战技抓滚就是必胜。
 
    规则的设立有两个目的,一是为了保证PvP环境的氛围,二是为了保证新手玩家入坑PvP的时候能够有一个良好的开端
 
    我本人也是魂1一路玩下来的,也是几个黑魂大群的管理,我也希望法环的PvP能够在大家的共同努力下变得越来越好

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