2019年充满了一些精彩的好游戏。 Baba Is You,生化危机2, Control, Outer Worlds以及今年发布的许多其他高质量游戏。 但这并不都很好,今年还发布了一些评论家或粉丝未认真评价的游戏。
以下是根据Metacritic得分获得至少7条评论的前五名最差游戏。
5.玩具屋|得分:41(PS4)
Dollhouse背后的想法听起来很有趣。 在探索每次玩游戏时随机产生的令人毛骨悚然的迷宫的同时,您必须拼凑一个谜。 但根据评论家和Steam的评论,游戏是一个无聊的口号,并不十分恐怖或有趣。
4. 魂斗罗:流氓军团 | 得分: 40 (Switch)
当我第一次看到这部预告片时,我不认为这是一款真正的Contra游戏。 我以为是随机的开发人员决定在他们最新的手机游戏上打上“ Contra”的名字,以帮助其更好地销售。 但不是,这确实是Konami发行的新的官方Contra游戏。 不好玩! 它确实有一只熊猫,很酷。 但是铁拳也有熊猫,不过我更喜欢玩铁拳。
3. 时光之刃| 得分: 38 (Switch)
这看起来不像是真正的视频游戏,而更像是您在硅谷或 CSI中看到的东西。 您知道,看起来像电子游戏的东西只是为了表演而准备的。 另外,这款游戏最初于2012年问世,当时看起来很糟糕。 为什么将它带入2019年的Switch?
2. 生还者 | 得分: 37 (PS4)
我记得在预告片中看到过 Left Alive的一些游戏玩法,并想道:“嘿,这看起来像是很酷的合金装备游戏。 我可能会喜欢。”然后,我观看了游戏的“巨型炸弹快速外观”,意识到这可能不适合我。 Kotaku的希瑟·亚历山德拉(Heather Alexandra)曾这样说过“活着的左撇子”,“ [这]是一场笨拙的灾难,其好主意被可怕的游戏玩法削弱了。
1. 永恒:最后的独角兽| 得分: 36 (PS4)
Metacritc上获得至少7条评论的最差评论游戏是我从未听说过的。 我至少知道的这个列表中的大多数其他游戏都存在,但永恒:最后的独角兽却没有。 上面的游戏过程很粗糙,充满了乏味的艺术设计,笨拙的动作和沉稳的感觉,使整个游戏感到无聊和死气沉沉。